Python AI 游戏编程入门
为什么写这本书
游戏是人类文明的基本组成部分。它不仅是代码与逻辑的组合,更是情感与故事的交织;它连接着过去的经验与未来的想象。为了让更多人可以成为游戏世界的创造者。我写了一本小书《Python AI游戏编程入门》。它将带你从零开始,学习如何创作自己的游戏,并通过AI算法赋予其生命。
原书在2024年出版了纸质版本,现将电子版本开源。

简介
未来属于代码与人工智能的融合。掌握这两项技能无疑是通往数字时代的桥梁。对很多人来说,编程可能显得抽象且乏味,但游戏却是激发人类兴趣与创造力的天然媒介。本书旨在通过创建一系列趣味盎然的小游戏来教授Python编程,并将人工智能技术融入其中,使学习过程变得既生动又具象,成就显著且可见。我们采用游戏、编程与人工智能相结合的方式,三者互为补充,共同提升学习体验。我们更希望通过这种方式,让读者能够领略编码世界的无限魅力。本书不仅适合青少年编程教育,同时也推荐给所有对游戏AI开发抱有热情的学习者。
目录
第一部分:基础篇
第二部分:Python游戏编程
第三部分:人工智能基础
第四部分:游戏AI项目实践
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